Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View trinitiwowka's full-sized avatar

Den Galkin trinitiwowka

  • Ukraine
View GitHub Profile
@trinitiwowka
trinitiwowka / hosts
Created September 3, 2024 07:24 — forked from consti/hosts
/etc/hosts to block shock sites etc.
# This hosts file is brought to you by Dan Pollock and can be found at
# http://someonewhocares.org/hosts/
# You are free to copy and distribute this file for non-commercial uses,
# as long the original URL and attribution is included.
#<localhost>
127.0.0.1 localhost
127.0.0.1 localhost.localdomain
255.255.255.255 broadcasthost
::1 localhost
/**
* Текст поста.
*/
var news_text = [
"Всё меньше причин оставаться ВК.. Ждем пока mail group окончательно загонят сайт в яму и переходим на telegram",
"Дурову пора создавать новый вконтакте, этот уже испортили",
"Прости, Паша, мы все прое*али",
"Ну это уже ни в какие рамки",
"ВКонтакте окончательно загнулись",
"Мда, меилру продолжает губить все, к чему прикасается",
// Usage : less2stylusDir('../src/css/');
var fs = require('fs');
// this less 2 stylus conversion script make a stylus easy to read syntax
// - let the braces
// - replace the @ for var as $
// - let semicolons
function less2stylus(less)
info@grnh.ru - default
info-fb@grnh.ru
info-gl@grnh.ru
info-ya@grnh.ru
info-bg@grnh.ru
info-vk@grnh.ru
info-ml@grnh.ru
info-ap@grnh.ru
info-yap@grnh.ru
#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#define SNAME 21
#define PHONE 13
struct tel_spr
{
char name[11];
//
// Header.h
// lab one
//
// Created by Den on 02.12.15.
// Copyright (c) 2015 Den. All rights reserved.
//
#ifndef lab_one_Header_h
#define lab_one_Header_h
//
// Header.h
// lab one
//
// Created by Den on 02.12.15.
// Copyright (c) 2015 Den. All rights reserved.
//
#ifndef lab_one_Header_h
#define lab_one_Header_h
namespace WindowsFormsApplication1
{
partial class Form1
{
/// <summary>
/// Требуется переменная конструктора.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using AForge.Video;
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<fstream>
#include <ctime>
unsigned int start_time = clock(); // начальное время
// здесь должен быть фрагмент кода, время выполнения которого нужно измерить
using namespace std;