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@sh11mo
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<!-- WYJ_Text_JP -->
<!-- Author: Devalon -->
<!-- DateCreated: 31/10/2023 10:57:17 AM -->
<GameData>
<LocalizedText>
<Replace Tag="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_WEI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>魏王国</Text>
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<Replace Tag="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_WEI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>魏の軍事ユニットはクリティカルヒットの効果を引き起こす可能性がある。[NEWLINE]天下心を帰せり:魏王国はワイルドカード枠を1つ増やす。各外国貿易ルートは、その都市に [ICON_Gold] ゴールド+3と [ICON_Faith] 信仰力+2を得る。</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_CIVILIZATION_WEI_ABILITY_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>
魏の軍事ユニットはクリティカルヒットの効果を引き起こす可能性がある。[NEWLINE]天下心を帰せり:魏王国はワイルドカード枠を1つ増やす。各外国貿易ルートは、その都市に [ICON_Gold] ゴールド+3と [ICON_Faith] 信仰力+2を得る。
</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_CIVILIZATION_WEI_ABILITY_NAME" Language="ja_JP">
<Text>魏王国</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_CIVILIZATION_WEI_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>魏王国</Text>
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<Replace Tag="LOC_LEADER_WYJ_ABILITY_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>
HP50%以上のユニットは移動力+1、HP50%未満のユニットは戦闘力ペナルティを無視する。
[NEWLINE]魏の都市はすべてのタイルで [ICON_Production] 生産力+1。 銀行制度を解禁後、銭荘(せんそう)を持つ都市は区域をゴールドで購入できる。
</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_LEADER_WYJ_ABILITY_NAME" Language="ja_JP">
<Text>清雅抑華</Text>
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<Replace Tag="LOC_LEADER_WYJ_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>王元姫</Text>
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<Row Tag="LOC_LEADER_WYJ_NAME" Language="ja_JP">
<Text>王元姫</Text>
</Row>
<Replace Tag="LOC_UNIT_HUBAOQI_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎豹骑</Text>
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<Replace Tag="LOC_UNIT_HUBAOQI_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>標準的な騎士に取って代わる。維持費を必要としないユニークな中世の重騎兵ユニット。虎豹骑は騎士よりも機動性が高く、2つの特殊能力を持つ。
虎豹骑の刃: 未使用の移動ポイント1つにつき戦闘力+2。
豹騎兵の突撃: 移動力をすべて使い、壁にダメージを与える。</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_UNIT_HUWEIJUN_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎衛軍</Text>
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<Replace Tag="LOC_UNIT_HUWEIJUN_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>戦士に取って代わるユニークな古代の近接ユニットで、このユニットには労働力が+1、屯田(とんでん)が構築できる。</Text>
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<Replace Tag="LOC_IMPROVEMENT_TUNTIAN_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>屯田</Text>
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<Replace Tag="LOC_IMPROVEMENT_TUNTIAN_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>1都市につき1度しか建設できないユニークな施設。 この施設により、 [ICON_Gold] ゴールド+1、 [ICON_Production] 生産力+3、 [ICON_Food] 食料+3が得られる。 提供される [ICON_Gold] ゴールドの量は、そのタイルの魅力によって異なる。 [NEWLINE]銀行制度を解禁後、 [ICON_Gold] ゴールドがさらに+2。 [NEWLINE]数学を解禁後、 [ICON_Science] 科学力をさらに+2。[NEWLINE]重商主義を解禁後、 [ICON_Gold] ゴールド+2。[NEWLINE]封建制度を解禁後、 [ICON_Culture] 文化力+2。</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎帳</Text>
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<Replace Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>虎帳と呼ばれるユニークな区域、 これは [ICON_DISTRICT_ENCAMPMENT] 兵営にかわるものである。 この区域は生産コストが低く、文化爆弾が発動する。
[NEWLINE]他の特定の区域と隣接している場合は、さらにボーナスが与えられる。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_CAMPUS] キャンパスに隣接する場合、 [ICON_Science] 科学力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_THEATER] 劇場広場に隣接する場合、 [ICON_Culture] 文化力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB] 商業ハブと隣接する場合、 [ICON_Gold] ゴールド+2。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD] 港に隣接する場合、 [ICON_Gold] ゴールド+2。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE] 工業地帯と隣接する場合、 [ICON_Production] 生産力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_SPACEPORT] 宇宙船基地と隣接する場合、 [ICON_Science] 科学力+3。</Text>
</Replace>
<Replace Tag="LOC_BUILDING_TUNJUNCHU_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>屯軍処</Text>
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<Replace Tag="LOC_BUILDING_TUNJUNCHU_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>標準的な兵営に代わる魏王朝のユニークな軍事施設。 [ICON_Production]+3、[ICON_Gold]+3、[ICON_Housing]+2が得られる。また毎ターン [ICON_GreatGeneral] 大将軍ポイント+1.
この都市で生産または購入されたユニットは一段階昇進する。</Text>
</Replace>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>宮市</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>[ICON_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB]商業ハブに代わる魏国のユニーク区域。 毎ターン [ICON_GreatMerchant] 大商人ポイントを+1し、完成時に [ICON_TradeRouteLarge] 交易路+1。 また区域に配置した市民1ごとに市民スロット+3、 [ICON_Gold] ゴールド+4, [ICON_Culture] 文化力+2, [ICON_Food] 食料+1。
[NEWLINE]他の特定の区域と隣接している場合は、さらにボーナスが与えられる:
[NEWLINE]川に隣接している場合、 [ICON_Gold] ゴールド+3。
[NEWLINE]港に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD] [ICON_Gold] ゴールド+3。
[NEWLINE]工業地帯に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE] [ICON_Production] 生産力+1。
[NEWLINE]屯軍処に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_ENCAMPMENT] [ICON_Gold] ゴールド+3、 [ICON_Faith] 信仰力+2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_BUILDING_QIANZHUANG_CONFIG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>金融商</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_BUILDING_QIANZHUANG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>金融商</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_BUILDING_QIANZHUANG_CONFIG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>金融商は市場に代わる魏国のユニークな区域です。この区域は [ICON_Gold] ゴールド+4、 [ICON_Faith] 信仰力+3、 [ICON_GreatMerchant] 大聖人ポイントを毎ターン+1得る。 また市民スロット+2。
各ターンの終わりに金融商は国庫にあるゴールドの額に対して5%の利子をつけます。(毎ターン最大 [ICON_Gold] 3000ゴールドまで)</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_UNIT_HUBAOQI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎豹骑</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_UNIT_HUBAOQI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>標準的な騎士に取って代わる。維持費を必要としないユニークな中世の重騎兵ユニット。虎豹骑は騎士よりも機動性が高く、2つの特殊能力を持つ。
虎豹骑の刃: 未使用の移動ポイント1つにつき戦闘力+2。
豹騎兵の突撃: 移動力をすべて使い、壁にダメージを与える。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_UNIT_HUWEIJUN_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎衛軍</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_UNIT_HUWEIJUN_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>戦士に取って代わるユニークな古代の近接ユニットで、このユニットには労働力が+1、屯田(とんでん)が構築できる。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVILIZATION_WEI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>魏王国</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVILIZATION_WEI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>三国時代最強の国 -- 魏</Text>
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<Row Tag="LOC_CITY_NAME_XUCHANG" Language="ja_JP">
<Text>許昌</Text>
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<Row Tag="LOC_TRAIT_BUILDING_TUNJUNCHU_NAME" Language="ja_JP">
<Text>屯軍処</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_BUILDING_TUNJUNCHU_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>標準的な兵営に代わる魏王朝のユニークな軍事施設。 [ICON_Production]+3、[ICON_Gold]+3、[ICON_Housing]+2が得られる。また毎ターン [ICON_GreatGeneral] 大将軍ポイント+1.
この都市で生産または購入されたユニットは一段階昇進する。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_BUILDING_QIANZHUANG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>金融商</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_BUILDING_QIANZHUANG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>金融商は市場に代わる魏国のユニークな区域です。この区域は [ICON_Gold] ゴールド+4、 [ICON_Faith] 信仰力+3、 [ICON_GreatMerchant] 大聖人ポイントを毎ターン+1得る。 また市民スロット+2。
各ターンの終わりに金融商は国庫にあるゴールドの額に対して5%の利子をつけます。(毎ターン最大 [ICON_Gold] 3000ゴールドまで)</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_UNIT_HUBAOQI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎豹骑</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_UNIT_HUBAOQI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>標準的な騎士に取って代わる。維持費を必要としないユニークな中世の重騎兵ユニット。虎豹骑は騎士よりも機動性が高く、2つの特殊能力を持つ。
虎豹骑の刃: 未使用の移動ポイント1つにつき戦闘力+2。
豹騎兵の突撃: 移動力をすべて使い、壁にダメージを与える。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_UNIT_HUWEIJUN_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎衛軍</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_UNIT_HUWEIJUN_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>戦士に取って代わるユニークな古代の近接ユニットで、このユニットには労働力が+1、屯田(とんでん)が構築できる。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_LUOYANGCHENG" Language="ja_JP">
<Text>洛陽城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_CHANGANCHENG" Language="ja_JP">
<Text>長安城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_RUYANGCHENG" Language="ja_JP">
<Text>汝陽城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_BEIHAICHENG" Language="ja_JP">
<Text>北海城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_YINGCHUANCHENG" Language="ja_JP">
<Text>颍川城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_CHENLIUCHENG" Language="ja_JP">
<Text>陳留城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_XUZHOUCHENG" Language="ja_JP">
<Text>徐州城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_SILICHENG" Language="ja_JP">
<Text>司隶城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_YOUZHOUCHENG" Language="ja_JP">
<Text>幽州城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_LONGXICHENG" Language="ja_JP">
<Text>陇西城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITY_NAME_TAIYUANCHENG" Language="ja_JP">
<Text>太原城</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_1" Language="ja_JP">
<Text>許褚</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_2" Language="ja_JP">
<Text>夏侯惇</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_3" Language="ja_JP">
<Text>夏侯淵</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_4" Language="ja_JP">
<Text>典韋</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_5" Language="ja_JP">
<Text>曹純</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_6" Language="ja_JP">
<Text>賈詡</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_7" Language="ja_JP">
<Text>張遼</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_8" Language="ja_JP">
<Text>程昱</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_9" Language="ja_JP">
<Text>郭嘉</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_MALE_10" Language="ja_JP">
<Text>荀彧</Text>
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<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_1" Language="ja_JP">
<Text>甄姫</Text>
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<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_2" Language="ja_JP">
<Text>蔡文姫</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_3" Language="ja_JP">
<Text>張菖蒲</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_4" Language="ja_JP">
<Text>張春華</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_5" Language="ja_JP">
<Text>王異</Text>
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<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_6" Language="ja_JP">
<Text>曹婴</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_7" Language="ja_JP">
<Text>郭照</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_8" Language="ja_JP">
<Text>卞夫人</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_9" Language="ja_JP">
<Text>辛憲英</Text>
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<Row Tag="LOC_CITIZEN_WEI_FEMALE_10" Language="ja_JP">
<Text>阮慧</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_LOADING_INFO_LEADER_WYJ" Language="ja_JP">
<Text>王元姫(217年 - 268年4月20日)は、東海郡の譚県(現在の山東省譚城県)で生まれました。彼女は司馬魏国の大臣である王朗の孫娘であり、中央軍の大将である王肅の娘でした。彼女は家庭の将軍である司馬昭と結婚し、後に司馬昭の息子である晋の文帝の妻となりました。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVILIZATION_WEI_ADJECTIVE" Language="ja_JP">
<Text>魏</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_IMPROVEMENT_TUNTIAN_NAME" Language="ja_JP">
<Text>屯田</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_IMPROVEMENT_TUNTIAN_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>1都市につき1度しか建設できないユニークな施設。 この施設により、 [ICON_Gold] ゴールド+1、 [ICON_Production] 生産力+3、 [ICON_Food] 食料+3が得られる。 提供される [ICON_Gold] ゴールドの量は、そのタイルの魅力によって異なる。 [NEWLINE]銀行制度を解禁後、 [ICON_Gold] ゴールドがさらに+2。 [NEWLINE]数学を解禁後、 [ICON_Science] 科学力をさらに+2。[NEWLINE]重商主義を解禁後、 [ICON_Gold] ゴールド+2。[NEWLINE]封建制度を解禁後、 [ICON_Culture] 文化力+2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_BUILDING_TUNJUNCHU" Language="ja_JP">
<Text>The Garrison Building</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_BUILDING_TUNJUNCHU_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>標準的な兵営に代わる魏王朝のユニークな軍事施設。 [ICON_Production]+3、[ICON_Gold]+3、[ICON_Housing]+2が得られる。また毎ターン [ICON_GreatGeneral] 大将軍ポイント+1.
この都市で生産または購入されたユニットは一段階昇進する。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎帳</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>虎帳と呼ばれるユニークな区域、 これは [ICON_DISTRICT_ENCAMPMENT] 兵営にかわるものである。 この区域は生産コストが低く、文化爆弾が発動する。
[NEWLINE]他の特定の区域と隣接している場合は、さらにボーナスが与えられる。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_CAMPUS] キャンパスに隣接する場合、 [ICON_Science] 科学力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_THEATER] 劇場広場に隣接する場合、 [ICON_Culture] 文化力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB] 宮市と隣接する場合、 [ICON_Gold] ゴールド+2。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD] 港に隣接する場合、 [ICON_Gold] ゴールド+2。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE] 工業地帯と隣接する場合、 [ICON_Production] 生産力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_SPACEPORT] 宇宙船基地と隣接する場合、 [ICON_Science] 科学力+3。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_Production_Extra" Language="ja_JP">
<Text>隣接する地区に [ICON_Production] 生産力+1。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CLOSE_CAMPUS" Language="ja_JP">
<Text>隣接キャンパスから [ICON_Science] +1。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CLOSE_THEATER" Language="ja_JP">
<Text>隣接する劇場広場から [ICON_Culture] +1 </Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CLOSE_COMMERCIAL_HUB" Language="ja_JP">
<Text>隣接する宮市から [ICON_Gold] +2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CLOSE_HARBOR" Language="ja_JP">
<Text>港に隣接する場合、 [ICON_Gold] +2。 </Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CLOSE_INDUSTRIAL_ZONE" Language="ja_JP">
<Text>工業地帯と隣接する場合、 [ICON_Production] +1。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_HUZHANG_CLOSE_SPACEPORT" Language="ja_JP">
<Text>宇宙船基地と隣接する場合、 [ICON_Science] +3。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>宮市</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>[ICON_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB]商業ハブに代わる魏国のユニーク区域。 毎ターン [ICON_GreatMerchant] 大商人ポイントを+1し、完成時に [ICON_TradeRouteLarge] 交易路+1。 また区域に配置した市民1ごとに市民スロット+3、 [ICON_Gold] ゴールド+4, [ICON_Culture] 文化力+2, [ICON_Food] 食料+1。
[NEWLINE]他の特定の区域と隣接している場合は、さらにボーナスが与えられる:
[NEWLINE]川に隣接している場合、 [ICON_Gold] ゴールド+3。
[NEWLINE]港に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD] [ICON_Gold] ゴールド+3。
[NEWLINE]工業地帯に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE] [ICON_Production] 生産力+1。
[NEWLINE]屯軍処に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_ENCAMPMENT] [ICON_Gold] ゴールド+3、 [ICON_Faith] 信仰力+2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CLOSE_RIVER" Language="ja_JP">
<Text>川に隣接している場合、 [ICON_Gold] +3。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CLOSE_HARBOR" Language="ja_JP">
<Text>港に隣接している場合、 [ICON_Gold] +3。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CLOSE_DISTRICT" Language="ja_JP">
<Text>隣接する各地区に [ICON_Gold] +2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CLOSE_INDUSTRIAL_ZONE" Language="ja_JP">
<Text>工業地帯に隣接している場合 [ICON_Production] +1。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CLOSE_HUZHANG" Language="ja_JP">
<Text>屯軍処に隣接している場合、 [ICON_Gold] +3。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_DISTRICT_GONGSHI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>宮市</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_DISTRICT_GONGSHI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>[ICON_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB]商業ハブに代わる魏国のユニーク区域。 毎ターン [ICON_GreatMerchant] 大商人ポイントを+1し、完成時に [ICON_TradeRouteLarge] 交易路+1。 また区域に配置した市民1ごとに市民スロット+3、 [ICON_Gold] ゴールド+4, [ICON_Culture] 文化力+2, [ICON_Food] 食料+1。
[NEWLINE]他の特定の区域と隣接している場合は、さらにボーナスが与えられる:
[NEWLINE]川に隣接している場合、 [ICON_Gold] ゴールド+3。
[NEWLINE]港に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD] [ICON_Gold] ゴールド+3。
[NEWLINE]工業地帯に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE] [ICON_Production] 生産力+1。
[NEWLINE]屯軍処に隣接している場合、 [ICON_DISTRICT_ENCAMPMENT] [ICON_Gold] ゴールド+3、 [ICON_Faith] 信仰力+2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_DISTRICT_HUZHANG_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎帳</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_DISTRICT_HUZHANG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>虎帳と呼ばれるユニークな区域、 これは [ICON_DISTRICT_ENCAMPMENT] 兵営にかわるものである。 この区域は生産コストが低く、文化爆弾が発動する。
[NEWLINE]他の特定の区域と隣接している場合は、さらにボーナスが与えられる。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_CAMPUS] キャンパスに隣接する場合、 [ICON_Science] 科学力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_THEATER] 劇場広場に隣接する場合、 [ICON_Culture] 文化力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB] 商業ハブと隣接する場合、 [ICON_Gold] ゴールド+2。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD] 港に隣接する場合、 [ICON_Gold] ゴールド+2。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE] 工業地帯と隣接する場合、 [ICON_Production] 生産力+1。
[NEWLINE] [ICON_DISTRICT_SPACEPORT] 宇宙船基地と隣接する場合、 [ICON_Science] 科学力+3。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_LEADER_WYJ_NAME" Language="ja_JP">
<Text>王元姫</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_TRAIT_LEADER_WYJ_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>
HP50%以上のユニットは移動力+1、HP50%未満のユニットは戦闘力ペナルティを無視する。
[NEWLINE]魏の都市はすべてのタイルで [ICON_Production] 生産力+1。 銀行制度を解禁後、銭荘(せんそう)を持つ都市は区域をゴールドで購入できる。
</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_ABILITY_HUBAOQI_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎豹骑</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_ABILITY_HUBAOQI_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>未使用の移動ポイント1つにつき、攻撃力を2増加させる。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_DISTRICT_GONGSHI_CLOSE_HUZHANG2" Language="ja_JP">
<Text>隣接している虎帳から [ICON_Faith] +2。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_ABILITY_REVERSE_DEPLETION_NAME" Language="ja_JP">
<Text>虎豹骑の刃</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_ABILITY_REVERSE_DEPLETION_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>ダメージによる戦闘ペナルティを無視する。 </Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_ABILITY_HUBAOQI_WALL_NAME" Language="ja_JP">
<Text>豹騎兵の突撃</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_ABILITY_HUBAOQI_WALL_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>移動力をすべて使い、壁にダメージを与える。</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_BUILDING_QIANZHUANG_DESCRIPTION" Language="ja_JP">
<Text>金融商は市場に代わる魏国のユニークな区域です。この区域は [ICON_Gold] ゴールド+4、 [ICON_Faith] 信仰力+3、 [ICON_GreatMerchant] 大聖人ポイントを毎ターン+1得る。 また市民スロット+2。
各ターンの終わりに金融商は国庫にあるゴールドの額に対して5%の利子をつけます。(毎ターン最大 [ICON_Gold] 3000ゴールドまで)</Text>
</Row>
</LocalizedText>
</GameData>
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Author

sh11mo commented Oct 31, 2023

civ6 の 王元姫 mod の日本語ロケールファイル。

How to use

  1. このファイルを WYJ_Text_JP.xml とかで保存。
  2. mod下の2969219094ディレクトリに置く。
  3. .modinfo にこのファイルを追加する。(WYJ_Text_EN.xml みたいに)

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