Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@Klerith
Created April 27, 2026 19:29
Show Gist options
  • Select an option

  • Save Klerith/006b6437d32fe2c3e6c00abccf612f8b to your computer and use it in GitHub Desktop.

Select an option

Save Klerith/006b6437d32fe2c3e6c00abccf612f8b to your computer and use it in GitHub Desktop.
Tarea - Implementar funcionalidades

Power-Ups para Asteroides

1. Escudo Temporal

Rodea la nave con un círculo de energía que absorbe un impacto de asteroide. Dura ~5 segundos o hasta recibir un golpe.

2. Disparo Triple

En vez de un proyectil, la nave dispara 3 balas en abanico simultáneamente. Ideal para limpiar grupos de asteroides rápido. Dura ~10 segundos.

3. Slow Motion

Todos los asteroides se mueven a la mitad de velocidad mientras la nave mantiene su velocidad normal. Dura ~6 segundos. Muy útil en niveles avanzados.

4. Bomba Nova

Al activarla, destruye todos los asteroides visibles en pantalla en ese instante. Un solo uso, se recoge como ítem escaso.

5. Hiperpropulsión

Aumenta la velocidad máxima y la aceleración de la nave drásticamente, permitiendo esquivar con precisión. Dura ~8 segundos.


Consejo de diseño: dado el estilo wireframe del juego, los power-ups podrían aparecer como figuras geométricas parpadeantes (un rombo, un hexágono, etc.) para mantener la estética retro sin romper la coherencia visual.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment