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🦙

Hiroki Naganuma Hiroki11x

🦙
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@EnsekiTT
EnsekiTT / extensions_test.py
Created November 23, 2016 17:26
chainer.trainingのextensions全部試す
import numpy as np
import chainer
from chainer import Function, gradient_check, report, training, utils, Variable
from chainer import datasets, iterators, optimizers, serializers
from chainer import Link, Chain, ChainList
import chainer.functions as F
import chainer.links as L
from chainer.training import extensions
class MyModel(Chain):
@lukas-h
lukas-h / license-badges.md
Last active March 15, 2026 12:21
Markdown License Badges for your Project

Markdown License badges

Collection of License badges for your Project's README file.
This list includes the most common open source and open data licenses.
Easily copy and paste the code under the badges into your Markdown files.

Notes

  • The badges do not fully replace the license informations for your projects, they are only emblems for the README, that the user can see the License at first glance.

Translations: (No guarantee that the translations are up-to-date)

@skoji
skoji / remove-slack-settings.sh
Created November 2, 2015 03:34
remove Slack settings (OS X)
rm -rf ~/Library/Application\ Support/Slack/
rm -rf ~/Library/Containers/com.tinyspeck.slackmacgap/
rm -rf ~/Library/Preferences/com.tinyspeck.slackmacgap.plist
rm -rf ~/Library/Saved\ Application\ State/com.tinyspeck.slackmacgap.savedState
rm ~/Library/Safari/LocalStorage/*slack*
@BcRikko
BcRikko / 【メモ】Issueの書き方.md
Created August 6, 2015 08:50
【メモ】Issueの書き方

GitHubでIssueを書くときに気をつけることとかいろいろ

Title

タイトルだけでIssueの内容が把握できるようにする。

Issueがバグの場合は、設計要素の名称を書く。

【xx画面】xxボタン押下時にエラー など...

@tado
tado / ParticleVec3.cpp
Last active June 22, 2020 18:56
3D Particle for openFrameworks
#include "ParticleVec3.h"
ParticleVec3::ParticleVec3(){
radius = 5.0;
friction = 0.01;
mass = 1.0;
position.set(ofGetWidth()/2.0, ofGetHeight()/2.0, 0);
velocity.set(0, 0, 0);
acceleration.set(0, 0, 0);
minx = 0;
@seamountain
seamountain / implementing_GCM_Client.md
Last active June 30, 2017 08:50
Implementing GCM Client の日本語訳

Implementing GCM Client の日本語訳

https://developer.android.com/google/gcm/client.html

Implementing GCM client

GCMクライアントとは、GCMが内蔵されたアプリのことです。クライアントコードでは、GoogleCloudMessaging APIを使うことを推奨します。このヘルパライブラリは、古いバージョンのGCMが動くことを保証していますが、その代替かつ、より有益なGoogleCloudMessaging APIを提供しています。

完全なGCMの実装には、クライアントとサーバーサイド両方の実装が必要です。サーバーサイドの実装に関してはImplementing GCM Serverを参照して下さい。

@rezoo
rezoo / caffe.md
Last active November 4, 2021 15:28

Caffe tutorial

この文章ではCNN実装であるCaffeを用いて,特徴ベクトルの抽出やパラメータの学習を行うための方法について説明する.

Caffeでサポートされている機能

以下の作業を行いたいのであれば,Caffeを用いることが望ましい.

  • CNNを利用した画像の多クラス分類
  • CNNによる特徴ベクトルの抽出
  • CNNの転移学習
  • Stacked Auto Encoder

C++初心者がC++を使って競技プログラミングするための備忘録のようなもの

この記事は、C++ (fork) Advent Calendar 2013の12日目の記事です。

はじめに

記事を書く人が居ないみたいなので、C++初心者ですが箸休め的な記事を書こうと思い立ち、いざ書き上げてみたら思いの外長くなりました。

この記事は、C++初心者な著者が、C++を用いて競技プログラミングをするために、調べたことや試した事などのまとめです。 記事中に誤り、問題点やご指摘、ご質問等ありましたら、@rigibunまでご連絡下さい(特にpush_bach)

githubのmarkdownを使いたかったことと、変更履歴が見られることからgistで書きました。

@kaishuu0123
kaishuu0123 / xv6.md
Last active April 23, 2022 15:56
xv6 を読む