# 对动态语言Python的一些感慨 众所周知Python是完全动态的语言,体现在 1. 类型动态绑定 2. 运行时检查 3. 对象结构内容可动态修改(而不仅仅是值) 4. 反射 5. 一切皆对象(instance, class, method) 6. 可动态执行代码(eval, exec) 7. 鸭子类型支持 动态语言的约束更少,对使用者来说更易于入门,但相应的也会有代价就是运行时开销很大,和底层汇编执行逻辑完全解耦不知道代码到底是怎么执行的。 而且还有几点是我认为较为严重的缺陷。下面进行梳理。 ## 破坏了OOP的语义 较为流行的编程语言大多支持OOP编程范式。即继承和多态。同样,Python在执行简单任务时候可以纯命令式(Imperative Programming),也可以使用复杂的面向对象OOP。 但是,其动态特性破环了OOP的结构: 1. 类型模糊:任何类型实例,都可以在运行时添加或者删除属性或者方法(相比之下静态语言只能在运行时修改它们的值)。经此修改的实例,按理说不再属于原来的类型,毕竟和原类型已经有了明显的区别。但是该实例的内建`__class__`属性依旧会指向原类型,这会给类型的认知造成困惑。符合一个class不应该只是名义上符合,而是内容上也应该符合。 2. 破坏继承:体现在以下两个方面 1. 大部分实践没有虚接口继承。`abc`模块提供了虚接口的基类`ABC`,经典的做法是让自己的抽象类继承自ABC,然后具体类继承自自己的抽象类,然后去实现抽象方法。但PEP提案认为Pythonic的做法是用`typing.Protocol`来取代ABC,具体类完全不继承任何虚类,只要实现相应的方法,那么就可以被静态检查器认为是符合Protocol的。 2. 不需要继承自具体父类。和上一条一样,即使一个类没有任何父类(除了object类),它依旧可以生成同名的方法,以实现和父类方法相同的调用接口。这样在语义逻辑上,类的定义完全看不出和其他类有何种关系。完全可以是一种松散的组织结构,任何两个类之间都没继承关系。 3. 破坏多态:任何一个入参出参,天然不限制类型。这使得要求父类型的参数处,传入子类型显得没有意义,依旧是因为任何类型都能动态修改满足要求。 ## 破坏了设计模式 经典的模式诸如工厂模式,抽象工厂,访问者模式,都严重依赖于继承和多态的性质。但是在python的设计中,其动态能力使得设计模式形同虚设。 大家常见的库中使用设计模式的有transformers库,其中的from_pretrained系列则是工厂模式,通过字符串名称确定了具体的构造器得到具体的子类。而工厂构造器的输出类型是一个所有模型的基类。 ## 安全性问题 Python在代码层面一般不直接管理指针,所以指针越界,野指针,悬空指针等问题一般不存在。而gc机制也能自动处理垃圾回收使得编码过程不必关注这类安全性问题。但与之相对的,Python也有自己的安全性问题。以往非托管形式的代码的攻击难度较大,注入代码想要稳定执行需要避免破坏原来的结构导致程序直接崩溃(段错误)。 Python却可以直接注入任何代码修改原本的逻辑,并且由于不是在code段固定的内容,攻击时候也无需有额外考虑。运行时可以手动修改globals() locals()内容,亦有一定风险。 另一个危险则是类型不匹配导致的代码执行问题,因为只有在运行时才确定类型,无法提前做出保证,可能会产生类型错误的异常,造成程序崩溃。 ## 总结 我出身于C++。但是近年来一直在用python编程。而且python的市场占有率已经多年第一,且遥遥领先。这和其灵活性分不开关系。对于一个面向大众的编程语言,这样的特性是必要的。即使以上说了诸多python的不严谨之处,但是对于程序员依旧可以选择严谨的面向对象写法。所以,程序的优劣不在于语言怎么样,而在于程序员本身。程序员有责任写出易于维护,清晰,规范的代码~